Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————又卡壳……————看来一下撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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战略在战略层面,玩家需要考虑的不仅仅是如何赚钱,造什么兵种,发展什么科技与建筑,与 npc 如何外交或贸易……出生点与分路《竞技场》精心还原了以兵种相克和士气为核心的会战体验。……真正的目的:社交与门槛以上的困境单人玩家而言虽然困难重重,但在组队开黑的玩家面前,似乎都不是什么大问题

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

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LBX 的部件玩家也可以在游戏中通过完成任务等方式获得,然后自己的机体进行改造。……更换不同部件对于机体速度、力量、血量等相关数值会造成影响。……初代《纸箱战机》的销量还可以,PSP 上两个版本合起来销量超过了 60w 份,不过游戏热得冷得也

三界

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炫酷的技能特效,打击感爽到爆表的都市江湖《三界》是一款都市传说为故事背景的ARPG游戏,主要玩法打怪……、爆装、攻城,元神为核心,实现“装备靠打、自由交易、一键回收功能。……领取稀有材料,更有绝版时装免费★首充领取稀有幻武:神器战锤来助力★装备靠打、自由交易、一键秒回收

吕西安娜的冒险(Lucienne's Quest)

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战斗是以传统的回合方式进行的,但比大多数经典 RPG 游戏允许更多的战略。……游戏在战场上放置环境障碍物,阻挡一些攻击路径,但允许玩家在每个回合前沿着地图的底部两行战略性地重新部署他的战士……游戏还有一个动态的昼夜系统,除了将你的一个队友从人类变成狼人,然后再变回来之外,没有什么其他作用

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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Dward Grabowski 的《蓝与灰》给人们一个参与美国内战的机会。……,其结果对战役层面产生影响。……胜利高度依赖于这些资源的有效利用

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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他不知道那天晚上将要发生什么。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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Demo,但是程序员要跑路,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……如果你我们的项目有兴趣,请联系我!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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2月年底发生的疫情大家影响都不小,对于在家已经工作了5年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……,疫情我的工作模式没什么差别,影响更多是生活上,HAAK的开发继续保持着远程协作的模式进行着。……这次也新加了一些后期效果,LUT调色什么的,烟雾的shader也优化了下,搭配下雨的效果让整个场景变得有些氛围了

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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2 月年底发生的疫情大家影响都不小,对于在家已经工作了 5 年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……,疫情我的工作模式没什么差别,影响更多是生活上,HAAK 的开发继续保持着远程协作的模式进行着。……这次也新加了一些后期效果,LUT 调色什么的,烟雾的 shader 也优化了下,搭配下雨的效果让整个场景变得有些氛围了

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